作品以招式系统为亮点,设计了拳击、踢击、格挡、跳跃等基础操作,结合组合键可触发旋风腿、铁头功、冲踢等十余种特殊技能。角色支持贴墙三角跳、武器投掷等进阶技巧,并包含双棍、皮鞭等多样化武器选择。战斗强调连招衔接,例如通过蹲伏钩拳接飞膝、抓人三连击接上钩腿等形成连续技。游戏提供自定义按键设置功能,适配不同操作习惯,关卡流程以击败敌人、突破防线为目标推进。