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死亡之屋2
游戏介绍
《死亡之屋2(The house of the dead 2)》是由SEGA在2001年发行的一款动作恐怖类型的射击游戏。为《死亡之屋》系列的第二代作品。游戏故事继续围绕僵尸展开,讲述了在一个小镇里,突然出现大量的生化怪物袭击人类事件。主角们为了停止传染的散布,必须绕过层层阻碍取回来自最初的受传染的生物一个DNA样品。

故事介绍:Curien官邸事件的风波刚刚平息了3年,在一座小镇里,却传出了市民被大量生化怪物袭击的消息。事情非同小可,AMS立即派出了老练的特工G,可是出师不利,G被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤。于是,两位年轻的特工,James Taylor和Gary Steward接手了这个任务。Goldman极端的思想使他认为人类不断破坏环境使得人类对大自然犯有“原罪”,需要一个能够掌控自然的生命来统治人类,为此他制造了“Emperor”。事不宜迟,Emperor出世之后,James和Gary立即与他展开了搏斗。终于,Emperor在人类的勇气和信念面前败下阵来,他的身体随着剧烈的爆炸化为漫天华采。杰作被毁,Goldman知道已经走投无路,于是从自己大楼的楼顶上跳楼自杀。小城的僵尸风波终于平息了下来。

“死亡之屋系列”是轨道式光枪射击游戏形式的一次变革,相比于之前的其他光枪射击游戏那种更结构化与抑制天性的设计而言,“死亡之屋系列”更强调关卡设计的张力。除了极具冒险氛围的主题,它还提升了游戏的进行速度与屏幕上同时出现的目标数。虽然玩法中极为典型的攻击模式依然存在,但敌人出现的疯狂速度让游戏的动作具有了一种更自然的流动。

出色的节奏感与氛围感是《死亡之屋2》比多数同类作品优秀的地方。蹒跚前行的丧尸为了吞食标致的五官,无休止的向玩家发起进攻,结合它得当的视觉干扰、威胁性的声效以及流畅的摄影机运动,《死亡之屋2》创造出了真正的恐慌时刻。不过还好,由恐慌造成的压力被过场动画中那糟糕的画外音所冲淡。不过这些许的缓和很快被下一关中战斗激烈处的一个空弹夹搞得烟消云散。

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